Ugrás a tartalomhoz Lépj a menübe
 


 


Hivatalos weboldal

Minimum System Requirements
Processor: P4 1.6 GHz or AMD equivalent with SSE
Memory512 MB RAM
GraphicsCard 64 MB Hardware T&L -compatible video card
NetworkConnection 56.6 K modem
SoftwareWindows XP, DIrectX 9
DiscSpace 3GB, 5GB for high resolution Recommended System Requirements
Processor P4 3.0GHz or AMD equivalent with SSE
Memory 1GB RAM
Graphics Card GeForce FX or better with 128MB of memory
Network Connection Cable Modem or DSL connection
Software Windows XP, DirectX 9


Hol is kezdjem....
Az eredeti játék (DDO:Stormreach) kijött 2006 elején. Előtte nagyon nagy várakozás előzte meg,béta tesztek sikeresen zajlottak és előzetesek is pozitívan értékelték....Ám mégis hamar kiderült hogy az emberek mégsem vevők rá, alig volt a játéknak népessége .Európában a vége felé pl már csak 2 db szerver volt (sőt van is mert EU-ba nem jött az Eberron Unlimited) amik pangottak az ürességtől. Sajnos, az emberek féltek az újdonságtól és attól hogy a rendszer komplexebb és nehezebb mint az átlag MMORPG-k esetében. Pedig csak elsőre tűnik így.
Ennek hatására gondolták át a rendszert,és 2009 nyarán bejelentették az új verzió bétáját,melynek végén megszületett az Eberron Unlimited. Maga a játék nem változott sokat,a leglényegesebb dolog az hogy immár F2P játékként van jelen,azaz mindenki ingyen játszhat eme remek világban. Emiatt ugye bekerült egy ItemShop, de itt más a helyzet. Szerencsére a sok F2P játékkal ellentétben itt nem szénné tuningolt,enchantolt és csili-vili skinnel megáldott über durva tárgyakat vehetsz. Bár itt is vehető fegyver és páncél de ezeket játék közben is simán megszerezheted illetve Aukciós Házban is fillérekért vehető. A lényeges dolog az Advanture Pack-ok és az extra funkciók. Extra alatt olyat értek hogy plusz karakter hely,közös bank, tehát olyan amik nélkül el lehet lenni. Vannak még itt olyan vásárolható dolgok mint a Favored Soul,Monk kasztok, illetve a Warforged és a Drow elf faj (itt jegyezném meg, a Drow elfet senki se vegye meg, ha egy szerveren eléred a 400 Favor pontot ingyen megkapod arra a szerverre.).Nos a lényeges dolog hogy Turbine pontokkal fizetsz (amit ugye készpénzért vehetsz) de van benne egy kis jó, ugyanis játék közben kaphatsz TP-t ingyen is. Ha megcsinálsz egy küldetést kapod a favort(minden küldetés egyszer ad,de minden fokozaton),küldetés szintjétől és fokozatától függően egyre többet. Bizonyos favor után pedig ingyenes TP üti a markodat. Minden szerveren egy egyszeri kedvezmény 5-25-50 után egy nagyobb adag pontot kapsz,utána már csak 100-200-400 stb után ad pontot , de ezt bármelyik szerveren bármennyiszer adja .Nagyobb szintre lazán összegyűlik annyi pont hogy beruházz egy nagyobb,tartalmas advanture pack-ra .No de, mi is az?

Ezeket a csomagokat a shop-ban veheted TP-ért, nagyságtól és szinttől függ mennyiért adják. Minimum egy helyszínt tartalmaz az NPC-vel és küldetéssel együtt. Ugyanis az ingyenességnek vannak hátrányai,a már fentebb leírt dolgok mellett limitált az AH használat (mondjuk mind1, általában trade csatornán pörög az élet és úgy is csak veszel onnan,ami meg nincs korlátozva csak a feltehető tárgyak száma.) illetve csak 2 karaktered lehet szerverenként és nem áll rendelkezésedre minden helyszín és küldetés .Ha mindent kihasználsz eljuthatsz a 15-16-os szintig, és ott megvéve egy pakkot elérhetővé válik a lvl 20 is . Egy kis mellékes adat: ne ijedjetek meg hogy kevesebb küldetés van, a játékosok sokkal nagyobb része ingyenes játékos tehát könnyebben találtok partit mint pl egy fizetős helyre a VIP-ek.
Maga a játék könnyen tanulható és a kezelés is gyorsan elsajátítható. A grafikára még most se lehet egy rossz szavunk se. Szép fény és árnyék effektet,mind a játékosok mind a szörnyek modellje kellően részletes és változatos. Támogatja a DirectX 10-et a játék. A víz effektje és az animációk is elég korrektek. Természetesen itt is vannak időjárási effektek,heves esőzés köddel együtt nagyon hatásos - nem beszélve a kezdőszigeten tapasztalható havazással.

Mikor megcsináljuk a karakterünket elég részletesen tehetjük ezt meg. Kasztok és fajok tekintetében az alap DnD áll rendelkezésre. Ember,elf,drow elf,törp,félszerzet és a Warforged.A kasztokat 3 típusba sorolja a játék: Közelharc,Varázsló és Specialista. Közelharcos a Barbarian,Fighter,Monk,Paladin. Varázsló a Sorcerer,Wizard,Cleric,Favored Soul.Specialista a Ranger,Bard és a Rogue. Elég sok opció van így nagyon egyedivé tehető karakterünk külseje. Faj és kaszt mellett választatunk kell egy úgynevezett Path-ot. Ez olyasmi mint egy kaszton belül a specializálódás. Minden Path másra ad bónuszt és másban jó, ezeknek fix adottságaik vannak. Akinek egyik sem nyeri el tetszését vagy jártas az RPG-kben az létrehozhat saját Path-ot is. Miután kész a karakterünk és beléptünk indulhat is a küldetések végtelen sorozata Smile.
A küldetések itt nem a megszokott klisék szerint mennek,sőt....
Minden küldetés egy-egy egyedi történettel bír és saját dungeon tartozik hozzá .Minden dungeon instance, azaz nincs ott tömeg, csak te és ha van akkor a csapatod. Egy dungeon-nek több fokozata van,az elején segítve a kicsiket/kezdőket van Solo mód. Később már a legkisebb Normal lesz ahova 6-7-es szint körül már kötelező lesz a csapat, előtte még csak-csak elvan egyedül a játékos.Később előtérbe kerül a Hard és Elite fokozat (nehezebb ugyan, de több XP, több Favor pont,nagyobb és jobb zsákmány is jár mellé) is illetve egy zónában létezik Epic is,csak a 20-as játékosok számára. A játék elején található egy rövid de annál kellemesebb kis quest,amely alatt elsajátítható az irányítás és a harc vagy varázslás alapjai.
Ennek végén immáron szabadon barangolhatunk Korthos szigetén, és megkapjuk a kezdő felszerelésünket,fegyvereket még választani is lehet .Hamar megkapjuk a küldetéseket, az első pl pár méterre van attól a helytől ahová kirak minket a kezdő küldetés. A játék legnagyobb erőssége egyértelműen a jól kidolgozott,és változatos dungeon/küldetés rendszer. Amint belépsz egy dungeon-be azonnal átérzed a hangulatát. Példaként említeném az első küldetést ami egy kriptába szól. A hangok, a fény és amit látsz olyan hihetetlen érzést nyújt, sokkal izgalmasabb mint egy "hozzá 10 nyuszifület,és adok érte valamit" típusú küldetések. Bent megkapod az utasításokat, azaz amit végre kell hajtanod,sokszor van hogy a küldetés úgymond fejlődik, és a feladat végrehajtása után megkapod az új feladatot. A küldetéseknek van egy fix XP mennyisége amit sok kis dolog módosít .Például ha először csinálod az adott fokozatot először 50% bónuszt ad.
Számít a quest szintje, a te szinted,csapatban lévők szintje. Azt is érzékeli ha ki vagy bemész a dungeon-ből .Bónuszokat ad pl arra is ha senki se hal meg, hatástalanítjátok a csapdákat, feltöritek a zárakat/ládákat de még olyanokra is jár hogy ha sok ellenfelet megöltök, vagy összezúzzátok a tereptárgyakat. Levonás jár ha sokszor csináltad meg az adott küldetést (20 végrehajtás után se xp, se jutalom).Minden küldetés végén,miután meghalt a fő boss (mert,szinte minden küldetés alatt van 1-2 boss és a végén egy fő gonosz) megjelenik a jutalom, egy láda. Sok minden lehet benne,leginkább felszerelés és némi pénz, de vannak ritka, nevesített cuccok is,különböző elixírek és tekercsek,tolvaj szerszámok stb. A küldetés adója is ad az esetek 90%-ában jutalmat amit a játék a karakteredhez próbál igazítani .Apró ám hasznos dolog a játék LFG - azaz csapatkereső opciója. Nagyon egyszerű és jól megcsinált rendszer,könnyen találhatunk vagy csinálhatunk csapatot egy adott küldetéshez. Léteznek ugyan zsoldosok de elég bénák szegények, és ez a játék eléggé csapatra van tervezve. Jópofa feature még a Dungeon Master is.Ő a küldetések alatt szépen mondja a dolgokat és sokszor segít vagy utalást ad az elkövetkező eseményekre. Remek szinkronhangja, feldobja a játékot,különösen az első Solo küldetéseket..

Nos,miután kellő mennyiségű küldetést letudtunk,feltűnik hogy "rankot" léptünk de szintet nem.
Egy szint több rankból áll,mindegyik meglépése ad egy úgynevezett Action Pointot (AP).Ezeket a városban megtalálható kaszt trainer-nél szórhatjuk el új képességekre,passzív tulajdonságokra és fejlesztésekre .Olyasmi mint a World of Warcraft-ban a talent, csak nem olyan egyértelmű, Itt is vannak egymásból következő dolgok. Amennyiben viszont megvan az adott szinten az összes rank, az xp csík kék lesz - jelezve hogy készen állsz a szintlépésre .Ezt is a trainer-nél teheted meg,kasztodtól és a Path-tól függően kapsz tulajdonságokat,több életerőt,varázspontot illetve ha tudsz akkor varázslatokat - amint csak kocsmában válogathatsz ki. Sokaknak fura lehet (idővel megszokható) hogy nincs élet és mana regeneráció.Csak varázslatokkal,tekercsel, és elixírekkel tudod visszatölteni az életed. Manára is létezik ilyesmi de nagyon ritka,játék elején meg elérhetetlen. Mind a külső mind a belső területeken van Rest Shrine (vele együtt Rescurrection Shrine, amihez ha eljutsz szellemként feléledhetsz).Itt megpihenve manád teljesen feltölt,képességeid is feltöltődnek(bizonyos képességeidet cssak X alkalkommal lehet el lőni),felszereléseden lévő varázslatok is újra használhatóvá válnak,életed egy része is visszatölt. Solo fokozaton 5 perc,Normal esetében 15 perc a Shrine újratöltése,Hard és Elite fokozatnál csak egyszer használható. Tehát nagyon kell ügyelni hogy ne rohanjunk (különben egy csapda is megölhet,Elite fokozaton meg 100% hogy a csapdák instant megölnek ),és próbáljunk okosan helyezkedve harcolni. Lehetőség van elugrani támadások elől (ha van Tumble képességed- shift+irány amerre ugranál) illetve van lehetőség blokkra is,szintén Shift gombbal.
Blokkolni nem csak azoknak lehet akik pajzsot viselnek, egy fegyverrel is lehet,kettővel sőt még a varázslók is megtehetik - csak nem véd annyit mint pl egy nagy toronypajzs Smile.
Maga a harc is részletesebb és érdekesebb mint bárhol (kivéve Age of Conant).
Ugyanis oda kell célozni ahova akarod hogy üss és a legtöbb varázslatot is be kell célozni.
Hosszabb idő után ez is megszokható és megtanulható. Nagyon élvezetes így a harc.

Minden felszereléshez kell képzettség, amit általában a kasztod biztosít, de ha nagyon kell külön is felvehetőek ezek. Amennyiben nem rendelkezünk ezzel súlyos levonásokat kapunk.
Fontos megjegyezni hogy az tárgyakon lévő tulajdonságok nem adódnak össze. Tehát hiába van 2db +1 Armort biztosító gyűrűnk, az akkor is csak 1 lesz nem pedig 2.Még akkor se adódik össze ha más a neve az effektnek (pl van olyan bónusz ami manát ad, Power I-X,Magi,Archmagi - ez a 3 effekt mind ugyanazt adja de más mennyiségben),ha ugyanazt biztosítja a 2 tárgy mindegy mi a neve, nem adja össze. Léteznek tárgyak amik igen, arra külön rá van írva mivel hogyan adódik össze - de ezek ritkák .Armor bónusznál jól nézzük mit ad, többféle van - Deflection,Natural,Dodge bónusz stb. Ezek pl összeadódnak.
A játékban nincsenek szakmák,de a "high-end" tartalom része a crafting. Bizonyos küldetésekről összeszedett anyagokból gyártjuk tárgyat,amit még ritkább anyagokkal Raideken turbózhatjuk fel és adhatunk neki tulajdonságokat,képességeket..

Végszóként annyit, aki tudja nézze meg .Most hogy ingyenes semmibe se fáj. Akinek megtetszik és tudja élvezni hatalmas élményben lesz része, tényleg zseniális amit alkottak.

Az értékelésem:
95%-ot adnék rá,nagyon hangulatos,magával ragadó és hosszú időkre tartalmas szórakozást nyújtó játék - mindezt ingyen!
Grafika 9/10 - MMORPG-hez mérten szép, és az idő alig változtatott rajta.
Hangulat 10/10- Fölülmúlhatatlan,izgalmas és változatos küldetések tömege.
Hangok 9/10 - Dungeon Master hatalmasat dob, a spellek és a környezet hangja is kellemes.
Játszhatóság 8/10- 9-est akartam de kell egy kis idő amíg egy újonc belejön ezért maradt a 8.

Jó:
-Ingyenes
-Hatalmas,kidolgozott világ
-Szép grafika
-Hangulat

Rossz:
-Igazán csapatban jó csak
-Kisebb korlátozások